大家好!
我们是一个由4名初级开发者组成的团队,我们将首款游戏《人们都是工具》(People are Tools) 发布了。

在这个游戏中, 你和你的朋友变成工具,以便为您的飞船收集资源。

这是我们发行的第一个商业3D游戏,并且是我们2D艺术家首次入手3D资源创建的领域。

我们走了如此之多的弯路,但是现在我们对于结局有点自豪了。
为了改善游戏,我们需要您的反馈。
你对《人们都是工具》有什么想法吗?
你有哪些建议可以帮助改善游戏的外观和流程?