大家好。 AI 加入游戏制作。看到人在夸大用 llms 一枪打下 AI 游戏。这很悲催,因为这些游戏都是 AI 生成的资产。

我的问题是,编程者为什么总是顽固要使用 AI 生成的资产,而不是使用由游戏艺术家如肯尼或者 itch.io 提供的资产。

并不是说所有人都应该自己制作资产。我要说的是,AI 生成的资产,消耗硬币,渲染效果差,耗时长。这些资源可以用于游戏玩法。

这种、一枪打下之类文化没有消失的迹象。游戏开发不同,不同的环境存在不止一种答案。你需要花时间,多试几版,并不断提高。

这是一个过程。您首先创建自己的机制,然后找到适合的资产,然后添加更多的机制并优化游戏。所有的事情都由人类控制,AI只执行指令。

请不要让 AI 控制你的想法。你应该掌控它。