基本上,我想创造一个生存游戏,设在1800年代。游戏中, 我会尽可能地以现实主义的方式去模拟生存中的医学问题,同时让游戏充满趣味。

我需要的东西之一, 是去除肢体的功能,还能用不同的伤口来取代(比如说,要用大伤口来取代)。但texture(纹理)是无法完全解决完全缺失一只肢体的问题的。

我会尝试解决动作的问题,不过我对unity技术只有初步了解,想创造这个游戏是一项长期的目标,但是我想知道去做到这个目的的过程如何。 如果需要更多细节信息,请告知我, 我就会提供更多信息。但是,如果你能给我一些提示或者好的建议,帮助我解决这个问题我会非常感谢。