最近几周里,​我一直在开发一款新的玩法机制,​即游戏中的铸造机制。 ​我认为铸造应该是《OPERATION NUMA》中的核心游戏循环之一,因此我要确保它能让玩家感到很有成就感。

为了实现这个目标,我添加了一款新的 Mining Laser 工具,​能够让玩家以令人愉悦的方式挖掘资源。 ​我试图通过引入超热态(overheating)机制来给铸造机制添加一些深度。 ​可以在视频中看到结果。 ​目前我很满意这一系统,但是我将继续迭代它。 ​我发现在进一步添加深度方面还需要进一步发掘,并且目前的光环效果(Lensflare effect)有太多了,因此我将在下一次更新中减少一些,并增加 HUD 元素的可见性。

音乐:Universfield

《Operation Numa》在Steam上