最近几周里,我一直在开发一款新的玩法机制,即游戏中的铸造机制。 我认为铸造应该是《OPERATION NUMA》中的核心游戏循环之一,因此我要确保它能让玩家感到很有成就感。
为了实现这个目标,我添加了一款新的 Mining Laser 工具,能够让玩家以令人愉悦的方式挖掘资源。 我试图通过引入超热态(overheating)机制来给铸造机制添加一些深度。 可以在视频中看到结果。 目前我很满意这一系统,但是我将继续迭代它。 我发现在进一步添加深度方面还需要进一步发掘,并且目前的光环效果(Lensflare effect)有太多了,因此我将在下一次更新中减少一些,并增加 HUD 元素的可见性。
音乐:Universfield
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