很高兴回答游戏的任何问题,不是试图卖我的游戏。

我想做一个像宝可梦一样的游戏,但使用现实中的动物和现实世界。游戏的目标是分为两个方面:带人们去户外并让他们欣赏野生动物。

我的朋友和家人已经玩了,并且已经实现我想要的目标!

你开始时只有几个捕获器和治疗剂 (对动物),然后去户外的自然区域,如公园、森林、湖泊等,拍摄和捕捉现实世界的野生动物。一旦拍摄,一旦捕获,之后你可以战斗野生动物以提高你自己的,进而提高它们的统计数据,教会它们新的动作,并进化它们(是的,就像宝可梦一样)。例如,一只蛹会变成蝴蝶。您也可以捕获它们出现的任何演化阶段。

我想出了一个聪明的进度系统,随着你距离人类区域远离(如住宅、工业等),动物的等级就越高。一旦你离建筑区域1公里远了,之后你必须先战败动物才能捕捉它们。这并不容易!

我想让保健中心和商店分布在现实世界各地,所以我想出了使用宗教场所(教堂、寺庙、清真寺等)和现实世界的杂货店作为游戏中的商店。您必须走路到一个商店才能购买物品并治愈动物!

如果你出去散步,你需要预先购买捕获器、药剂等。所以,这个游戏不是特别容易玩,但我认为这是让它有趣的原因之一,而且你在家无法在游戏中做很多事情,你必须走出户外。

货币是叶子,通过发现、击败和捕捉动物获得。如果是全球第一个人发现一个动物,一旦在现实世界中不可想象,一样会获得额外奖励。另外,我使用了官方动物危险物品列表,所以捕捉更多的危险动物时会获得更多叶子。每个动物都有本游戏中的完整分类信息,所以你们的“动物鉴定表”中可以看到你捕获的各种动物家族。

此外,我在游戏中甚至添加了现实动物的叫声,我认为这是有些有趣的。

PvP:你可以添加朋友并选择贸易或战斗。贸易帮助你填补你的动物王国和改善你的团队。 战斗会带来玩家损失给玩家对手的叶子!

除了这一点,其他的好玩之处:

  • 它当然使用了现实世界的地图,但它也具有在您的Lat-Long和太阳位置、时间周期等的准确的建筑影子。
  • 有着准确的现实世界天气,例如多云雨、下雪、风 等。
    游戏是基于现实世界地图生成的,所以第一次访问任何玩家新位置时,我快速获取地图数据并在其上渲染我们的游戏世界(否则渲染整个地球之前非常昂贵)。

用于AI的人:我会在需要的玩家发现任何物种时,生成动物动作集、进化链和sprite图像。这个过程需要~10秒,在这段时间里,我会在游戏中说“正在研究”。所以,可以在游戏运行时生成游戏资产,我没有看到其他人做到这一点。

在Android上也可用,但我需要您的谷歌邮箱,因为是关闭测试,直到我在两周内得到12位玩家。

你只需要买一次游戏,并且可以永远玩了,我没有卖任何数据或广告。 我只是想做一个简单的游戏让人可以玩。