大家好! 我和我的一个朋友正在合作一款游戏叫做 Write to Rule,在游戏中,一个瘟疫正在扫荡你刚刚继承的王国。游戏中有一大部分玩法是你需要等待来自外界的信件,大约相当于大部分时间,你需要通过和几个固定选择进行决策。为了让玩家在等待时不至于沉默无聊,我想对游戏中某些段时间加入一些小游戏。我的设想中,游戏能够传达这样的信息,你作为新上任的王后,只是纠结于一些不重要的事情,而实际上,你应该正是作为王后去统治这个朝野百姓受瘟疫困扰的王国。
游戏中有比较完整的信件系统,玩家通过信件内容进行决策,但除了决策这一份之外,没有其他功能。我的问题是:在一款这样的游戏中,什么样的小游戏才会是有趣且适合的呢?
谢谢你的时间!
评论 (0)