大家好
我有一个问题,主要是问有完成并出版过自己的游戏的人。
我的问题是,是否将全部自由时间都投入到了游戏开发中?还是说同时还能玩游戏?
我做的,仅仅是花费了每一分钟的自由时间都在我的游戏上,工作正在艺术,设置起游戏-maker中的原型系统等 等。花费的时间很长,但也有些进展。
我意识到已经没有玩到了几个月了,我给ps5打了把灰并开启了subnautica,几乎因为游泳时淘的眼泪,因为我还非常爱游戏。
游戏了很多,现在我看了Elden Ring的帮助,不会再被困住了(没错,我是一个非常慢的玩家,大约100小时了,也只打败了神利克和一个其他 boss)。甚至还有time还在Fortnite和Fall Guys里玩过。
我甚至在Risk of Rain 2最高的时候,85+分钟的纯粹狂喜。
现在我的游戏玩得超开心,但是我已经该回到我的游戏开发了,不然我的游戏永远都不会完成。我希望它不会变成我生命中所有未完成产品一样被放置在一边。
我的问题是,你们在制作自己的游戏时会玩多少呢?是否将所有时间都赠送给自己的游戏,只有当游戏完成后才玩些游戏?还是在制作游戏的时候也玩一些呢?
ConcernedApe承认在制作stardew valley的过程中,有些天只玩了civilisation,直到他妻子回来就转换回了游戏开发。因此我想这是正确的方法。你必须经常玩游戏以避免精神崩溃,并在从其他游戏中发掘到自己喜欢的东西。
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