嘿,我最近遇到了由 aarthificial 开发的foliage shader在新版Unity版本下无法正常工作的问题。

花了非常久的时间(SRP批处理、分辨率问题等),我终于修复了它并让它在最新版本的Unity中正常工作。

如果有任何人遇到同样的问题,我刚刚发布了一个devlog视频,完整展示了解决方法。

已经修复版的仓库在描述中。如果你有需要,我很乐意听到这一切是否对你有所帮助。