嘿,我最近遇到了由 aarthificial 开发的foliage shader在新版Unity版本下无法正常工作的问题。
花了非常久的时间(SRP批处理、分辨率问题等),我终于修复了它并让它在最新版本的Unity中正常工作。
如果有任何人遇到同样的问题,我刚刚发布了一个devlog视频,完整展示了解决方法。
已经修复版的仓库在描述中。如果你有需要,我很乐意听到这一切是否对你有所帮助。
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