我最近正在开发一个小型单词猜谜游戏,根据单词的意思来找到隐藏的单词,而不是根据字母。
最近,我对其进行了一些修改,来让它与其他相似游戏不同:
- 难度模式(简单/中档/困难),这会改变提示的方式
- 每次猜测后会给予更多的指导性反馈(来帮助你知道下一步该往哪里试)
- UI 的清晰度变高,使得你更容易专注于猜谜
我正在试着弄清楚这些修改究竟是否让游戏变得更好,还是只是让游戏变得更加复杂。
如果你之前玩过像Semantle或Contexto这样的游戏,我真希望你能对其经历给出一些切实的评价。
我最近正在开发一个小型单词猜谜游戏,根据单词的意思来找到隐藏的单词,而不是根据字母。
最近,我对其进行了一些修改,来让它与其他相似游戏不同:
我正在试着弄清楚这些修改究竟是否让游戏变得更好,还是只是让游戏变得更加复杂。
如果你之前玩过像Semantle或Contexto这样的游戏,我真希望你能对其经历给出一些切实的评价。
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