游戏标题: Pico Chess - 快速迷你棋
可玩链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.picochess.app
平台: 目前支持 Android
免费玩游戏状态: 免费玩游戏
参与状况: 我是游戏的唯一开发者
描述: 我玩休闲棋,但从来都不会把30分钟的时间花在午餐时的棋局上。尝试了快棋,但感觉就像依靠肌肉记忆走通过的同一条意大利方阵线。因此我构建了一个更小的版本。
6x6棋盘,每边五枚棋子(国王、象、马、炮、卒)。捕捉的棋子放入你的手中,可以在你的任何回合放回到空白棋子上 — 这是一个从将棋中借鉴的机制,Same机制与Lichess上的疯狂棋,如你已玩过那款游戏。此版棋局回合时间设为30秒。对抗的结果(平局)被视为失败。没有把城、没有移动一步的卒子、没有两步打开卒子,卒子只能提升为其他棋子,也就是说不能提升为皇后(因为只有使用6x6的棋盘)。
平均每盘游戏3-5分钟。落子机制摧毁了在開局中的可能性,因为棋子经济随着有人捕捉就彻底改变了。每盘每次都是从头开始,看起来似乎从最初四步已经截然不同了。
我有一个离线机器人 (简单/中级/困难)、网上排名Elo、以及可以与朋友进行私人比赛的链接。它是以Android为基础。
诚实地说,我最感兴趣的问题是:落子机制在你之前没有玩过疯狂棋时是否会感到自然,还是需要更好的教程?规则页面解释了它,但我真的很犹豫不定是否游戏开始后玩家会迅速领会其含义。
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