各位玩家,
我想與大家分享一下我的遭遇,并請求您的意見。
我是一個獨立遊戲開發者,已經在做遊戲開發約2.5年了。
2026年1月左右,我想了個物理引擎基礎的消防遊戲。我在一個月內製作了一個小型原型,然后在我的TikTok帳號上發布了一些試玩樣片鏈接:
https://www.tiktok.com/@i_am_gamedev
其中一些試玩樣片在網路上造成軒然大波,獲得了數百萬評論。
隨後,我在Steam上建立了一個遊戲頁面,并開始收集玩家們的願望清單:
https://store.steampowered.com/app/4454760/OPEN_UP_SIR/
當時我認為這很棒。這個遊戲概念取得了成功,而且又是 VIRAL。於是我開始尋找遊戲發行商來幫助我籌資。為此我準備了一個簡報,並將這個簡報發送給不同的發行商。
我繼續為遊戲打工之餘最近發現了這樣的遊戲:
https://store.steampowered.com/app/4660960/Rescue_Guys__Firefighters_Simulator/
誠實的說,我這幾天對這個遊戲的出現感到非常受刺激。
我能夠理解,理念本身不是完全保護的,並且與其他遊戲相似。然而,在這次的事件中,我們似乎非常接近我最初的想法,甚至到人物種類也相似。似乎他們沒有將遊戲獨樹一幟。
作為一個獨立開發者,我們必須面對更大的速度優勢與生產優勢。這更加使這個事件令人焦慮。
在這個情況下,我該怎麼做?
我還是要繼續與這個專案嗎?如果同一隊伍正在快速推出幾乎相同的遊戲,我該不該更改遊戲的方向呢?我該與Steam接洽律師,還是讓我專注於讓我的專案更加獨特和強大的?
我非常困難的接受思維,若是我因為其他人把類似的遊戲快速做出,就只有棄置了二個半年無間斷的專案。
我非常希望能夠得到其他開發者的意見,特別是那些有類似經驗的人們。
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