在2024年8月,我们发布了一款叫做“扯开”(Torn)的大逃脱游戏,玩家可以通过游戏过程中重新组装扑克牌。在发布后,玩家很喜欢这个想法,要求我们把它改造成完整的游戏。
在我们上一款商业游戏发布后,我们又接触了这一项目,我们现在很高兴地宣布这一游戏正式命名为《高档收藏卡》(Near Mint)!
你们觉得这个游戏概念如何?这个hook是否吸引人?你们觉得将快餐游戏进行改编成完整的游戏是一件什么样的事情?
在2024年8月,我们发布了一款叫做“扯开”(Torn)的大逃脱游戏,玩家可以通过游戏过程中重新组装扑克牌。在发布后,玩家很喜欢这个想法,要求我们把它改造成完整的游戏。
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