我正在制作第一个商业游戏(Ghost Can Skate )。这是一款意在让玩家感到愉快,是一款可爱舒适的游戏,比如卡塔马里大进击或精英节拍者,而不是精密平台游戏。
你通过介绍视频是什么感觉?我非常高兴这款游戏的外观,但我担心游戏的风格不符合典型的淡蓝颜色的舒适游戏风格。
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