大家好,
我刚刚在itch.io发布了我的故事/文字型游戏《消失的档案》的可玩预览。
这是一个慢速、氛围性的交互式虚构游戏,让玩家置身于一处由记忆、失落、象征房间和文本碎片构成的精神档案馆。它不是一个传统的物品收集冒险游戏,游戏更加重视氛围、写作、探索和逐步意识到这个地方正在对你做出反应的感觉。
这个预览是故意地保持短暂的,我主要是想确定这个游戏的氛围是否有效,以及在浏览器中,游戏互动是否清晰。
我非常欣赏任何关于以下方面的反馈:
- 开场是否吸引人,还是过于晦涩;
- 文本互动是否清楚;
- 节奏是否太慢或适合这类游戏;
- 语音是否支持了氛围,没有成为干扰;
- 浏览器/加载问题或错误。
在itch.io上可玩:https://vale717171.itch.io/the-archive-of-oblivion-public-preview
感谢所有试玩的人。诚实的批评是非常感激的。
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