我试图结合几种方法来生成精灵和动画,但最终的分辨率却四面八方。 我还试图"烤脆"精灵集锦来掩盖瑕疵,但完全没起作用。

"定时点亮屏幕"的游戏决策看起来在动画中很傻蛋。

即使是一个原型也对 Gen 卡存储空间造成了很大的压力,比如主角有7个动画,boss有4个动画。

但 aseprite 却救了我。

可能 Images 2.0 需要再次升级才能让它支持更多的动画。现在它还是一种意外的东西。