我是一個獨自工作的開發者,正在開發一款籃球GM模擬遊戲。Demo將在10月的Next Fest發表,正式發布將在11月。
我已經閱讀了標準的建議(《如何銷售遊戲》文章,給特定的寫手郵寄個性化的pitch, 在創建一個虛假的需求前, 等等)。但是,我正在嘗試找出實際上什麼樣的方法對你有效,當時你在這個階段時。
未來發布前,當時你的虛假需求還很低且小众類型的一些遊戲。
- 你們是否直接聯繫了寫手,還是媒體記者是通過創作者的報導來的。
- 如果六個月前你們還沒有做的事情你覺得遺憾的是什麼?
我是一個獨自工作的開發者,正在開發一款籃球GM模擬遊戲。Demo將在10月的Next Fest發表,正式發布將在11月。
我已經閱讀了標準的建議(《如何銷售遊戲》文章,給特定的寫手郵寄個性化的pitch, 在創建一個虛假的需求前, 等等)。但是,我正在嘗試找出實際上什麼樣的方法對你有效,當時你在這個階段時。
未來發布前,當時你的虛假需求還很低且小众類型的一些遊戲。
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