前几天,我 woke up 感觉要在 Steamworks 中点击"发布"按钮不是那么了不起的事,但一想到我就像被电击了一样紧张。我想得到反馈,以便能继续改进 Self Recurse,让它达到一个可以作为demo进行展示的状态。

Self Recurse 基本上是一款牌打牌游戏(card battler)。它受到 D&D、旧版 DBZ 和 DBGT 卡牌游戏、诸如 rogue lite 房间玩家的随机生成卡牌、以及想要尝试一些新元素的 Dice、魔术书籍、道具和主题系统的刺激,每个因素都允许有控制变量的随机发生元件。但是,我就说太多了 (抱歉!)

请告诉我你的想法!最好的、最差的、最丑陋的——我需要听!