我对于以下某一特定问题感兴趣:那些制作恐怖、惊悚或气氛感游戏的开发者,您们是否会主动测量玩家的情绪反应?

比如,您们实际上会知道玩家感到恐惧还是混乱吗? 问卷调查感觉有一些局限性,因为玩家可能无法准确地回忆或描述自己的情绪状态。但我并不确定独立开发者实际上在实践中采用的替代方法是那些什么。

如果您不介意,我有以下几个问题:

  1. 您们目前是如何测试玩家体验的?

  2. 您们是否会尝试测量情绪反应,并且如果有,那么您使用什么方法?

  3. 如果您们没有,那么这是否是一个优先级问题,还是因为缺乏可用的工具而感到困难?