嘿!我是一名独立开发者,刚刚完成了《冬天追赶我们》——传说中的、饥饿和无情的选择的、先进的迷宫样游戏,玩家扮演着一个部落,逃离冰川去南方,穿越一个以六边形网格为基础的神话世界。

想象一下《banner saga》和《困惑的远征》相结合的游戏——战略决策、叙事事件以及古老且无情的世界。

管理粮食、面对40多个叙事事件、在生死边缘挣扎、watch你的部落成员因衰老而壮烈归去。每次玩法都不同。没有人会永恆生存。

🎬 https://www.youtube.com/watch?v=Md5NJkaKCNY

有没有人因为这预告片想玩这个游戏?欢迎任何好坏的反馈。