团队同志们,大家好,我们正在制作一款独立游戏,它本质上是一个视觉小说游戏,但有旋律小游戏机制。因为主体体验是故事驱动的,我们不想把玩家淹没。
然而,我们仍然希望旋律部分感到深深的好感和参与感。我们使用一个自定义 Python 脚本来生成我们的鼓点剪辑,我们可以完全控制音轨数量、音符密度和缓放音符等。
我们如何最大限度地提高两类玩家(轻度玩家和经验玩家)游戏体验的感觉?
任何视觉、击中声音、UI 反应或反馈都是值得喜欢的,感谢您的帮助!
团队同志们,大家好,我们正在制作一款独立游戏,它本质上是一个视觉小说游戏,但有旋律小游戏机制。因为主体体验是故事驱动的,我们不想把玩家淹没。
然而,我们仍然希望旋律部分感到深深的好感和参与感。我们使用一个自定义 Python 脚本来生成我们的鼓点剪辑,我们可以完全控制音轨数量、音符密度和缓放音符等。
我们如何最大限度地提高两类玩家(轻度玩家和经验玩家)游戏体验的感觉?
任何视觉、击中声音、UI 反应或反馈都是值得喜欢的,感谢您的帮助!
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