Flounder
Flounder是由Insaniquarium启发的,但它是一个生态管理/罗格尔类游戏。它有一段没有BOSS的Zen难度以及虚拟培养箱模式,但这个生态却始终在运作,所以珍爱的鱼却有保护它的难度。是应该将Flounder当作也是一个舒适游戏进行宣传呢,还是应该主要关注动作罗格尔类游戏主流剧的循环过程呢?
Flounder
Flounder是由Insaniquarium启发的,但它是一个生态管理/罗格尔类游戏。它有一段没有BOSS的Zen难度以及虚拟培养箱模式,但这个生态却始终在运作,所以珍爱的鱼却有保护它的难度。是应该将Flounder当作也是一个舒适游戏进行宣传呢,还是应该主要关注动作罗格尔类游戏主流剧的循环过程呢?
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