大家好!我刚刚发布了TileMaker DOT Pro Workflow的新更新。今年我不关注添加闪亮的新按钮,而是在优化我们现有的按钮,让它更快更好。

我花了时间重新设计核心逻辑,使应用在处理大地图或大量资源库时更加平滑。同时,我也更新了应用中的图例(帮助指南),使新用户更容易开始使用。另外,我还花了时间修复一些bug以确保开发环境稳定。

如果你是新用户,或许想看看Pro功能(如导入表格和黑暗模式)的实际效果,我在这里提供了一份全面的工作流教程:https://www.youtube.com/watch?v=3fiajGU32Jg

大家可能对“改进核心功能”和“bug修复”感到兴奋,但对于专业用户来说,稳定性才是最重要的。

如果你已经下载了Pro版,更新已经准备就绪,可以在itch上下载。如果你还没试用,Pro版才是你可以解锁导出到Godot/Unity、黑暗模式和高级工具的版本。

可以在这里查看更多信息:https://crytek22.itch.io/tilemakerdot

感谢一直支持这个项目的人们!他们的支持让我能继续前进。