大家好,
有一阵子我提到了我正在建设的用于幫助生成任何角色動作的工具。收到了很多有用的反饋,謝謝!今天,我決定公開兩個東西:一個Blender插件和一個如果您想在自己的GPU上運行NVIDIA的Kimodo(文字至運動).server。
在插件中,您可以設定-keyframing-設定約束。輸出的正是一般的Blenderkeyframe資料-關於骨架,所以所有的Blender編輯和匯出功能都可用。
我將為您提供兩種運行方式:
- 自我主機(本地) 在自己的GPU上運行
- 客戶端 在Animatica Cloud(沒有GPU或設定需求)
所有東西都是開源,我們公佈的模型版本,背後是骨架,Blender插件和HTTP协议(因此對於相同後台,可能會寫一個Maya/Unreal/Houdini客戶端)。
完整的創建指南:https://animatica.ai/kimodo
第一次公開發布,我渴望您的反饋!
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