这个是我们的独立游戏洛普:白色瀑布(LOP: Whitefall),这是由两人团队制作的基于破坏的metroidvania游戏。
我们想看看传统2D像素艺术是否可以通过不使用3D网格或3D灯光(如HD2D风格)来表达尽可能多的气氛。
场景大多是使用瓦片图 постро好的使用2D URP 补光效果和自定义材料以及后处理来推动气氛。希望您会喜欢。
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如果您能将它添加到您的愿望清单中,我们会很高兴。
以下是一些游戏截图,如果您感兴趣:
7种杀死滚动炸弹的方法
送你的敌人去死吧!
你不需要杀死你的敌人。你只需要让他们永远不会移动。
您有任何问题请随时问我,我将尽量回答您的问题!
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