一直在我的模拟游戏中完成这系列“如何做成这东西”的文章,希望可以分享最新一篇:https://goosehollowgames.itch.io/track-star/devlog/1500355/how-i-built-this-the-sim-tool-that-helps-balance-the-game
我一直在同时跑500个职业模拟,总是重复不断地测试,直到最后感觉所有事情都得到了最佳平衡,而且游戏难度刚刚好,让玩家们可以多次重玩,以便解锁所有成就。
很想知道其他人是如何做到这一点的。
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