大家好,

我们正在制作我们独立项目 Ninja Game 的早期阶段,对于我们的宣传视频,我们刚刚创作了第一个将被采用作为的吉祥曲,我们的目标很简单:用刀片的声音变换成一个可辨识、可重复的 “标志性声音”。

我们的音效设计师,Giodana Riccio,处理了整个制作过程,有趣的是,看看声音这么短,却能为游戏定下声音风格的感觉。

很想知道你们的想法 👇
(尤其是对音效设计或游戏开发感兴趣的人)
这个频道还没多久就建立,希望你们能多关注和支持。