我看到了许多计算机科学毕业生在这个论坛上来回帖,认为他们掌握了理论知识,自然会成为优秀的独立游戏开发者。
但是我越来越看到成功的独立游戏开发者,然而许多人并未获得计算机科学学位,而是通过辛劳的实践来获得成功。我还注意到,获得游戏设计学位的毕业生创作出更好的游戏,超过了计算机科学学位的毕业生。当然,这里不能没有例外。
最近我们刚看到一名新晋的流行游戏开发者Cole Allen,在他的LinkedIn中公布了机械工程学位和计算机科学硕士的学历背景,而他的 Steam 上的游戏《Bohrdom》是一场灾难。
你们的想法是什么?计算机科学毕业生是否能够全面地成为一个游戏开发者,还是这是一个奢侈品,从而变得过时?
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