我在试验一个名为AdvancedRecording的新的UE5.6插件。它允许你:

  • 在引擎直接从游戏中录制视频。
  • 使用H.264/AVC编码器将视频导出为标准的MP4文件。
  • 保存每个剪辑到一个名为“存储卡”的虚拟卡片中,可以在游戏内浏览和重播,而无论帧率保持稳定。

我正在寻求社区的反馈 – 我想听你们对这个系统的意见,也想知道适合它的游戏概念或协作体验。如果你们有任何想法或建议或是关于这个插件的特性需求,请告知我!