我花了不少时间添加游戏中的“技术”特性。 敌人中弹后我还能战斗。Terrain爆炸,武器,游戏循环的前期建设物。 敌人攻击我,我还能防御。 有资源,有建筑等有趣的手段。

我现在遇到的挑战是——“混乱游戏”! 有好多事情在游戏中同时发生,我想找到空间来调整它,让游戏慢慢开始,教会用户,让用户感到兴奋和归侨满足感......我没意识到游戏开发者有如此之多的工作量才能做到!

有没有什么建议/想法,让我知道如何继续前进?