在备忘录中我花了不少时间来操纵我的solo项目,阿肯色州2125。虽然Arkansas 2125现在已经进入了steam的早期测试,但我只花了我的业余时间来开发这个项目。

它是一个末日后世界的回合制RPG,优先考虑气氛和节奏而非快速战斗。

这仍然是早期版本,我一步一步的在进行优化,特别是速度、界面清晰度以及整个气氛。

说实话,作为一个单人开发者,只要能够到达这个阶段就已经是很大的里程碑了。

如果任何人在steam的早期测试阶段开发过单人的项目的话,我会非常的感兴趣地了解你是如何处理反馈又是什么事项帮助你实现了的。

这个游戏可以通过steam的搜索功能找到:阿肯色州2125