免费的本地3D资源生成工具通常质量较低,尤其是与付费的3D在线生成工具相比。

但是,微软在12月份推出了开源Treillise.2,它可以生成的分辨率比之前高八倍。然而,Treillise.2要求至少24GB的GPU内存,甚至像RTX 5090这样的高端GPU也会为它奔忙。

昨天,一名开发者已对Treillise.2进行了优化,使其能够在8GB的cards上运行(不进行量化),这使得所有人都可以更轻松地进入这个领域,并使独立开发者能够更快地生成3D资源。

这使得使用中端级显卡,如1080或2070的用户,可以借助Treilise.2的完整质量来本地生成3D资源。因此,结合使用更旧的重拓扑工具,如InstantMeshes,我们可以在本地快速生成高质量的几何体,而且不必支付tokens或订阅费用。 优化过的Treilise.2是开源的。

该工具保持了原始Treilise的精度,内存节省来自对内存块的分段以及更高效的内存管理(而不是量化或质量降低)。

更多信息请参阅以下原文:https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1ssx9wg/i_optimized_trellis2_to_fit_inside_8gb_gpus_even/