我正在尝试在许多游戏中看到的(类似战斗游戏)“冲击效果”上实现效果。我遇到一个问题:粒子和网格交互的不一致性;我想要粒子始终 렌더링在网格上,如你在这里看到的;
虽然有一些粒子在网格周围/后方生成,你仍然看到一些粒子始终渲染在网格上/顶部。如何实现这一点?尤其是每种渲染材料似乎都有不同的选项。
感谢!
我正在尝试在许多游戏中看到的(类似战斗游戏)“冲击效果”上实现效果。我遇到一个问题:粒子和网格交互的不一致性;我想要粒子始终 렌더링在网格上,如你在这里看到的;
虽然有一些粒子在网格周围/后方生成,你仍然看到一些粒子始终渲染在网格上/顶部。如何实现这一点?尤其是每种渲染材料似乎都有不同的选项。
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