呵呵我知道这个标题可能已经被用了很多次了,但我仍然找不到更好的标题回答这个大问题。

我目前正在开发一个 游戏,总算是规划得比较合适了,打算在这个年内推出。

不过,这并不是我的主要职业,我工作在 aerospace 行业,于是我真的很难在工作时间(也就是我的“非工作时间”)里开发我的游戏。

所以,多数时候,我更想玩游戏、放松或和朋友和家人一起做点什么。

另外,我好像已经对 LOL 上瘤了超过 16 年了(beta 玩家!有时当我在开发中遇到困难,我就会开个游戏,然后又开了个……开了个又个……然后几天内就失去了动力。

我有工具来管理我的项目和一切。

所以我的问题是:你们如果不是主要职业的开发者,如何继续保持开发的进展?我感觉,如果我强迫自己工作的时候没兴趣,我就只会筋疲力尽。