我正在开发一款运动风格的射击游戏,游戏背景设置在巨型结构中。 分享 v1 2026-04-26 01:33 1 0 游戏开发 目前的运动系统包括攀爬、滑行和绳索,旨在快速穿越垂直空间。 我在考虑添加抓绳枪或噴射背包,但是我并不知道这是否会改善游戏玩法,还是使主要运动方法的重要性降低。 这是否会改进系统或者打乱游戏的节奏?
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