大家好,
我是法兰兹,是一个来自阿根廷的独立游戏开发者,目前正在开发着Eslabong。
Eslabong是一款混合游戏,结合了实时竞技场战斗和俱乐部管理,以及赛季进展。
在战斗过程中,您将控制一名战士,而在外环节,您将负责管理您的团队购买/出售雇佣兵改进设施,构建战略和通过联赛和杯赛竞争。
这个想法来自于我希望将以下三样我喜欢的东西结合起来:
- 直接动作游戏
- 长期管理进展
- 体育风格的锦标赛
现在的开发重点
目前我专注于:
- 细化战斗感受
- 改进竞技场和图形
*-refine登陆和教程 - 平衡进度系统
- 为第一个公开测试做好准备
为什么是独立开发者
单打游戏是件有挑战性的,但它也允许快速迭代和项目的清晰视觉。
我正在与一位 tàiented 2D 动画师合作,改进视觉效果,同时测试进度和难度与朋友和家人,还有一个非常朋友是一位音樂家,幫助我制作音效。
下一步
游戏的制作进度比我预期的快,所以测试很快就会开始。
Eslabong还会参与在6月的Steam Next Fest活动。
在接下来的发布日志中,我将分享更多关于:
- 游戏系统
- 雇佣兵类型
- 冠军
*联赛和杯赛 - 进度更新
- 测试新闻
感谢查看项目。
如果概念听起来有趣,可以在Steam中收藏Eslabong,并关注开发进度(评论中有链接)
法兰兹
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