大家好,

我是法兰兹,是一个来自阿根廷的独立游戏开发者,目前正在开发着Eslabong。

Eslabong是一款混合游戏,结合了实时竞技场战斗和俱乐部管理,以及赛季进展。

在战斗过程中,您将控制一名战士,而在外环节,您将负责管理您的团队购买/出售雇佣兵改进设施,构建战略和通过联赛和杯赛竞争。

这个想法来自于我希望将以下三样我喜欢的东西结合起来:

  • 直接动作游戏
  • 长期管理进展
  • 体育风格的锦标赛

现在的开发重点

目前我专注于:

  • 细化战斗感受
  • 改进竞技场和图形
    *-refine登陆和教程
  • 平衡进度系统
  • 为第一个公开测试做好准备

为什么是独立开发者

单打游戏是件有挑战性的,但它也允许快速迭代和项目的清晰视觉。

我正在与一位 tàiented 2D 动画师合作,改进视觉效果,同时测试进度和难度与朋友和家人,还有一个非常朋友是一位音樂家,幫助我制作音效。

下一步

游戏的制作进度比我预期的快,所以测试很快就会开始。

Eslabong还会参与在6月的Steam Next Fest活动。

在接下来的发布日志中,我将分享更多关于:

  • 游戏系统
  • 雇佣兵类型
  • 冠军
    *联赛和杯赛
  • 进度更新
  • 测试新闻

感谢查看项目。

如果概念听起来有趣,可以在Steam中收藏Eslabong,并关注开发进度(评论中有链接)

法兰兹