我们的惊悚游戏 -Deep in the Fields 已经过近一年时间的开发,我们终于来到了发布的时候了!
这是一款短篇惊悚游戏,在阿根廷的背景下,玩家将扮演一个农村的普通工人。
与许多世界地区一样,阿根廷有着丰富的民间传说背景。这些故事往往会被游戏开发人员们用作直接取材的恐怖元素 — 被转化成恐怖生物、敌人,或玩家的固定的威胁。
我们的方法是讲一个不依赖于国家背景的故事,但却添加我们的民间传说元素以达到“真实”的效果。这样做意味着玩家将体验到看似超自然的现象,但实际上是真实发生的事件。
”但我不关心你的话语/民间传说“
这不是问题之一,主线故事在不依赖于背景的情况下可以很好地游玩,而且故事中的事件今天在许多地方仍在发生...
游戏将支持英语/西班牙语,完成游戏的时长不会超过一小时。如果您感兴趣或只是想支持我们,我们提前感谢您!
我们之前没有任何游戏开发经验,所有的编程知识仅来自各自的工作经验,但是完全没有游戏开发经验,所以如果您正在制作自己的游戏,可以参考以下工具和信息:
- Unreal Engine 5 (基于节点的系统,无需编码)
- Fab (制作原型时非常有用)
- Polyhaven
- Udemy 课程 (我是否允许提到具体的教程创建者呢?他们在开始这个项目时帮助了我们很多)
- Blender (许多Fab资产都需要付费,所以我们重新制作了大部分资产)
- Substance Painter 2025 (Steam 版)
- ChatGPT, YouTube 教学等用于修复、学习、优化上述所有内容
- GitHub
- 来自 Pixabay 的音效/音乐
感谢您的阅读!
评论 (0)