我的顶视图战术射击游戏的枪口气(Muzzle gas),在保持VFX可读性的同时,没有杀死游戏氛围。 分享 v1 2026-04-26 00:23 1 0 游戏开发 在终点行星(Planet Terminus)的武器火焰管上工作。从上往下的视角使得这个问题变得复杂——这个效果需要真实感而不影响战术视野,这是你决策时依赖的。 感觉已经达标了。紧贴于枪口,生存时间短,但不会阻碍你。
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