我正在开发一个呼吸、声音、定向、放松的APP,思考如何实现用户留存问题。

该APP的目标是为用户提供一个安静的空间,适度让他们回头,思考,而不是让用户感到沉重、过于固化或上瘾。 APP中需要提供实用工具性的时刻,但我不希望靠连续打击、内疚式提醒或不间断的通知来拉人回头。

大多数推荐或我查看过的通用留存手段让我感觉不适合。这类产品最多会让用户感到应逼,过于个人化会让人感到复杂,但是如果APP配置不够则用户就可能会停止使用。

一项更具挑战性的产品问题就是:

如何在APP设计上为用户留存?

我正在尝试思考一个如何在APP中营造健康留存体验:

  • 怎样让用户愿意通过APP保持联系而不感受到占用?
  • 提供什么样的引导,以免给用户带来不必要的阻碍?
  • 轻微的提醒是否真正有用,还是大部分都会被用户忽略?
  • 用户什么样子的进展或历史会让他们感到支持,而非打上游戏式标签?
  • 怎样在APP中形成长期的深度体验而不让用户感到繁琐?

对开发或发布APP经验的用户来说,如果他们有任何建议或经验,请您共享在留存问题上。

另外,我发现开发APP的订阅、试用、广告式及一次性付费系统带来的复杂性我完全没有预计。曾一度期望APP是一次性的付费产品,但是也提供免费版试用期。然而,苹果公司并不会允许提供七天的免费试用期,除非该APP是一项订阅类型。

我特别感兴趣关于产品的模式、留存问题或设计的错误经验,其中一个目标是开发可被自然信任,并不强迫用户再也不放弃的一个项目,而不是无节制地争取用户的注意力。