嗯,我正在用Godot开发一个游戏,属sandbox类型的世界创造游戏,起始时世界是空无一物,然后逐渐扩展世界。游戏是科幻类型的荒野玩法,因为我无法准确描述它呢哈哈,但基本上您可以从内存中提取"字节"来解锁和创建新的区域来探索和最终定制。当然,这只是早期阶段吧创建的一个短视频来解释基本概念,以希望某些人对其感兴趣,以后我会制作一个详细的长视频来解释概念以及更详细的进展情况。