嘿,我正在用Godot开发一个sandbox世界建造类的游戏,从nothing开始逐渐扩展周围的世界。这个游戏是一个科幻的荒野类型的游戏,因为我还不知道如何简洁地描述它,但基本上来说你可以从内存中提取‘数据块’来解锁和创建新区域探索,最终进行定制。当然这是早期阶段了,通过一个简短的视频来解释基本概念,并希望其中的一些人会觉得它有趣,当时要创建关于概念和进一步进展的更加详细的长篇视频。
科幻虚拟词典项目(WIP)- 使用Godot
嘿,我正在用Godot开发一个sandbox世界建造类的游戏,从nothing开始逐渐扩展周围的世界。这个游戏是一个科幻的荒野类型的游戏,因为我还不知道如何简洁地描述它,但基本上来说你可以从内存中提取‘数据块’来解锁和创建新区域探索,最终进行定制。当然这是早期阶段了,通过一个简短的视频来解释基本概念,并希望其中的一些人会觉得它有趣,当时要创建关于概念和进一步进展的更加详细的长篇视频。
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