大家好,我这是第一次在Reddit发帖(甚至是任何博客上发帖),所以麻烦您告诉我如果我做错了什么。
已经有一段时间了,我想基于BGE宇宙创建一个项目,我真的很喜欢这个游戏,它的世界和场景,我刚得到消息说米歇尔·安塞尔(Michel Ancel)已经罢免了,所以我不想等待BGE2了,我已经失去了它的希望。
学习到黏土世界(clay nation)是由根本没写过代码的人创作的这让我受到了鼓舞。我以前玩过一些Blender,但并没有使用过任何游戏引擎,我决定开启学习之旅。虽然我掌握了基本的Python编程(还有为学校我学过的R语言)....
所以我的问题是,如果我要创建BGE-like样的游戏,我应该使用Unity还是Unreal engine呢?
感谢。
SENsi
PS:我的目的不是马上创建我的游戏,而是通过慢慢学习和创建其他东西来达成。我的动机是为了对BGE的爱。
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