我正在制作一款恐怖游戏,这款游戏受到Kiosk、Exit 8、Hellmart/Shift at Midnight的启发。这是我第一次制作商业游戏,感觉有点超负荷了。 我刚刚加入next fest,我想接下来会是一场疯狂的混乱。
我只是想和妻子玩耍的时候,对游戏添加了用于每个地图的本地联机功能,这就让我又累又痛苦…另外,有了四个独立的地图发行,天哪,真不知道为什么我就这么做的...但这仍然很有趣,又带有微妙的抑郁色彩。
在两个多月的时间里,我增加了200个订阅单,因为市场推广可能是最难的部分。 或许我做得不好,可能游戏本身就有问题。谁知道呢。
下个游戏肯定只有一张地图...
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