大家好!

关于一个月前在这里分享的 GIF — ColorCraft 大规模重颜色的 GIF,收到的反响非常棒。但是反馈却更棒,你们告诉我:“ tốc độ魔幻,但让它适合我的专业工作流程”。

我当时的心理准备很好。过了一个月,我重新搭建了引擎和UI,从零开始,(ColorCraft v1.2 正式发布)。

”专业“重装:

🌑 Obsidian UI:* 设计高端,适合长时间的创意session(使用Inter字体家族确保清晰)。现在简直像Figma或VS Code。

⚡ Aseprite实时连接:* 这是一个改变游戏规则的功能。在Aseprite中打开ColorCraft。每当你在Aseprite中点击“保存”时,ColorCraft会自动检测更改,重颜色动画以及实时生成变体。

🖼️ 四种视图模式:Instantly切换到分割、全屏、比较和网格视图模式,以满足你的需要。

🛡️ Pro遮罩:* 重颜色特定颜色,或者保护它们(例如皮肤颜色)免受更改的影响。

🎞️ 原生.aseprite支持:不再需要PNG中间层了。直接加载源文件,支持层和标签筛选。

♿ 可访问性和繁荣:添加了色盲模拟器以检查你的调色板,以及生成精灵轮廓的工具以完成你的资源。

我是一个独自开发者,旨在解决手动调色板操作的焦虑感。如果你正在管理角色皮肤、元素项目或生物多样性,那么这会节省你将近几天的工作时间。

请在ITCH(4.99美元)上获取专业版 : https://jeltedeproft.itch.io/colorcraft

我迫不成安之想知道你的当前工作流瓶颈在哪里?