你好,我是一个独立开发者,制作了一款游戏,它的灵感来源于鸟类的真实行为。游戏的玩法是让两个小鸟帮助树木清除虫子。你期待游戏体验能够减轻玩家的心理压力。
我有两个问题,任何反馈或建议都非常感谢:
(1) 我的Steam页面已开启一个星期,仅有22个游戏库单元,但大多数来自Twitter的朋友。社交媒体上的提醒并没有让我游戏得以更广泛地知名度。是否我的预告片制作太乏劲了?
(2) 为游戏增加深度,我打算加入收集元素,例如每级都出现装饰性鸟友。然而,添加额外元素无法覆盖游戏玩法的不足。所以我想得到你的意见:是否不值得再花时间绘制其他艺术物,放弃项目?
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