我前面提過要做一個多人模式為主的獨立遊戲,可是有很多回覆都告訴我,如果是多人模式,賺錢的機率幾乎是幾乎不可能。
我理解這裡面的想法。有好幾個線上遊戲,根本就不存在的人,難以匹配的匹配系統,沒有人能夠留下來等等。但我想知道,這裡面的指教是否有時候太絕對了?
我的情況是,我要建置一個有強勁遊戲關鍵點而不是單純再造一次線上遊戲的作品。另外,我也不是毫無觀眾的。我有7k個跟隨者在社交媒體帳戶上,我打算在合適的時候使用它來推廣遊戲。
這個遊戲也會以10元人民幣的價格出售,不是免費,也不是30元的重大風險。我認為,如果遊戲的玩鬧地趣味,出現好的屏幕效果,也可以將其視為用料不必太高的作品。
我不是期望成為富人,或是與大型工作室競爭。我是基於現實的獨立遊戲成功,從事著玩家,建立社群,和從中獲得實質盈利的思考。
你覺得,獨立遊戲者用很低的成本製作的多人模式遊戲幾乎是絕跡了吧?或者,你認為,遊戲呈現得很棒,宣傳得很到位,只是不怎麼有人知道它的話,仍然能夠在2026年獲得成功?
你個人認為,在什麼時候,你會對個獨立遊戲多人模式的遊戲感興趣,而願意贊助它?
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