你好 r/SoloDevelopment 👋
我最后一周在 Play Store 发布了我第一个游戏,经过六个月的单独努力。ArcadeBlast —-neon 赛车射击游戏,用户通过点击触发冲击波并组成连击组合。
我使用 Kotlin + Compose 构建它,并采用 Supabase 后台架设多人游戏功能。相当自豪地,我组合系统和实时 Co-op + PvP 模式比我期望的要更好地结合在一起。
如果你是 Android 玩家,请如果给它试试:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.arcadeblast.game
如果你有关于这款游戏的构建、技术栈或只是想聊一下独立游戏发布的疑问,请在下面留言。
评论 (0)