好吧,所以我想创建一个游戏。 我们花了些时间 研究了一些关于如何开始,并推荐分解大项目,小步长入手。 所以,基本上,我删除了一些想法,并尝试只保留基础。
当前想法是:一名角色醒来在一个未知的房间,并发现了3个大门。 每个门都会进入一个小场景,角色必须要在那里游玩小游戏/密室逃脱后的第四个门出现,他/she走出了世界,… 而且这是结束。
在我的脑子里,这感觉像是一个大师的作品,但是我不确定。 我是不是在正确的路上?我是否低估了难度?
还有一点:我还需要选择引擎。 我们看过的资料显示,人们经常推荐两个主要的选项:Godot 和 RPG Maker。 问题是,我完全没有关于游戏开发的经验。
我想了解哪一个引擎是更好用的,用来制作恐怖冒险探索游戏,紧密的关注故事内容,类似CORPSE PARTY、OneShot、Re:Turn - One Way Trip和YAMIGATARI: FOR3ST。
如果有人愿意分享您对这些引擎的建议或经验,那将会非常感谢。
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