嗨!独立开发者社区!我是Richard,Yaza Games的工作室总监。

这是一个让我兴奋的周末!经过多年的开发,我们热爱的项目Scriptorium:手稿大师在上周发布,并在Steam上获得了极好的回馈。现在,接近一周后,我们达到了500条评论,大多是积极的!

如果你喜欢策略游戏,你会很容易就认为我们的艺术风格来源于我们之前发行的游戏Inkulinati。在项目开发过程中,我们听说很多玩家都喜欢我们的中世纪风格,但希望能有一款更舒适、更轻松的游戏体验。

因此,我们就开发了一款历史准确的舒适模拟游戏,而你则扮演一名雇用的抄写员,为个性十足的客户书写手稿,并装饰你的舒适工作室,探索12世纪的手稿绘画世界。

值得一提的是,在开发过程中,我们意识到这款游戏不仅仅是一个游戏,还有着巨大的创作工具潜力。我们甚至开始使用它作为我我们自己的角色扮演会话。我们甚至用这款游戏的画册画出了我们的宣传物品。由此,我们添加了一款“梦中画板”——即沙盒模式。 你可以使用自己的图库创建和导出超清艺术品,以用于角色扮演手稿、社交媒体或表情包,尽情创作无限制!

老实说,这个评分让我有点尴尬。而我们最初的目标只是开发一款更小,更轻松的游戏,利用一些Inkulinati的资产。但是,在开发过程中,开发项目有了很大的转变,结果是一款更牛X的游戏。

如果你对我们的开发过程、推广方式,或是使用中世纪艺术主题作为概念艺术有任何问题,我很乐意分享我们学习到的经验!