我正在寻求将类似于格斗忍者 (GnG) 第一部分中的开放机制加入到我的游戏中的机制。基本上,一旦玩家进入某个区域,敌人将以随机距离值(但不在玩家身边)在2-5秒之间的随机时间间隔出现在玩家身边。一旦玩家离开了那个区域,敌人就停止生成。

如果您对我所指的内容不清楚,一直可以看看该gif或者是看一下格斗忍者第一关的游戏。非常感谢您的帮助!