大家好!去周我有机会全职工作在我的 Centipede Simulator 游戏上,我进展的令人惊讶!
我已经实现了“猎物回合”游戏模式,它是最有趣的模式。一名玩家通过吃蟋蟀来释放瓢虫,只要吃到一只瓢虫,那么他们就成了短暂的顶级捕食者。他们应该在有限的时间内捕吃尽可能多的捕食者。这可以用“Snake”和“Pac-Man”模式来描述 :P
对经常会产生眩晕的人们而言,视频第二部分是固定摄像机模式采用的,是为了他们的考虑 我已经为他们实施了这个固定摄像机模式。
作为一个小提醒:游戏的演示版已经开放,我还在 Steam 上启动了一场测试,如果有人有兴趣测试我的游戏并提供反馈。
游戏的正式发布日子即将到来。我虽然是一个有着相当多成就的游戏设计师,然而在完全独自一个人完成这一作品的过程中,我感到很不常见。有超过一年的时间前,当我准备了其他的游戏角色以便完成这个游戏时,我还不知道自己能否做好一款游戏。能够完全独立地(即使这款游戏很小)把我的梦想转化为现实,已经是一段了不起的旅程。过程中,我学到了好多东西,现在我对未来的游戏有了想象力。我能做到在今后制作出完全符合自己的游戏愿望的作品。
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